Atualize seu servidor com a versão v2.0
Abaixo está o changelog completo do Pack L2jNBR v2.0 com prints e caminhos de configuração.
Atualizações do Pack v2.0
Lista completa das melhorias, comandos, caminhos de configuração e prints.
Vote SystemCommand (.topl2) • gameserver/config/custom/votesystem.properties
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Command (.topl2) Configurado em gameserver/config/custom/votesystem.properties
- Adicionamos um sistema totalmente completo e integrado ao TopL2.com.
- Ele registra o voto efetuado no site com todas as proteções Personagens, Account, HWID, IP entre outras.
- Comunica com o site e entrega Rewards por voto a cada 12 horas por padrão do site.
- Mas você pode configurar para ter o Reward apenas a cada 24 horas ou menos, mas o site aceita registro apenas a cada 12 horas.
- Reward anunciado Global a cada entrega.
- Totalmente configuravél item e quantidade.
Configurações em gameserver/config/custom/votesystem.properties
- Aqui você pode habilitar o uso do comando ou não.
- Ter uma métrica real dos votos e ainda ser divulgado totalmente "FREE" pela TopL2.com.



Roulette "TIGRINHO"Command (npc) • gameserver/config/events/roulette.properties
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Configurado em gameserver/config/events/roulette.properties
- Sistema totalmente configurado via properties e XML.
- Escolhe a quantidade de item e sua chance de ser premiado.
- Devine a moeda de aposta e quantidade.
- Efeito de uma Roleta na horizontal.
- Type do NPC na XML é L2Merchant
Configurações em gameserver/config/events/roulette.properties
- Aqui você pode habilitar o uso do mod ou não.
- Ter controle total de como funciona.



Configurações da xml em gameserver/data/xml/RouletteConfig.xml
- Aqui você pode escolher os items e suas chances.
- Adicionar quantos itens quiser só seguir as orientações.

Atualização do Auto FarmCommand (.autofarm) • gameserver/config/AutoFarm.properties
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Command (.autofarm) Configurado em gameserver/config/AutoFarm.properties
- Adicionamos um Auto Farm mais dinamico, onde vai poder escolher o target range, sua porcentagem de uso do Heal, e qual a Barra do seu Shortcut vai usar suas skill's.
- Foi adicionado um Stop por opção se o char ficar sem Buff parar de usar o sistema.
- Melhoria na busca do target do Mob.
- Adicionamos ao nosso Auto Farm a opção do char parar o seu Farm assim que clicar com o mouse ao se mover, habilitando o Stop Move.
- Nosso Auto Farm pode ser habilitado para Free ou Somente VIP. Existe toda uma config para habilitar funções.
Configurações em gameserver/config/AutoFarm.properties
- Aqui você pode habilitar o uso do comando ou não.
- Habilitar o uso somente para player Vip ou liberar para geral.
- Bloquear o uso dele dentro da cidade e adicionar o titulo que quiser ao player quando estiver farmando.


Atualização do MarketplaceCommand (.auction) • gameserver/config/custom/AuctionShop.properties
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Command (.auction) Configurado em gameserver/config/custom/AuctionShop.properties
- Agora é possível adicionar ao Marketplace items argumentados, desde que nas config de trade estejam liberados os trade de items argumentados.
- Organizamos a lista em ordem alfabética, para facilitar a busca pelos itens.
- Agora é possível cobrar uma taxa por cada venda efetuada no Marketplace, fazendo assim um translado entre as vendas.
- Adicionamos anúncios que informarão aos player quem comprou o que de quem, melhorando o comércio do Marketplace.
Configurações em gameserver/config/custom/AuctionShop.properties
Todas as funções disponíveis e de fácil entendimento para melhor configuração.





Trade de Items Argumentadosgameserver/config/custom/l2jmod.properties
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Configurado em gameserver/config/custom/l2jmod.properties
Aqui agora você pode habilitar o o uso das skill ativas e passivas ao mesmo tempo, se remover a weapon vai manter o status da skill.
E aqui você decide se o item argumentado, poderá ser dropado, passado em trade e até mesmo ser vendido no npc.
Ps.: Para a função de venda no Marketplace a opção de Trade tem que estar liberada.

Alt + B / .menuMenu.htm / MenuVip.htm • VIP vs FREE • Private Shop / Recall / Teleport
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Configurado em gameserver/data/html/mods/menu/Menu.htm ou MenuVip.htm
Dividimos o menu para os players VIP e os FREE.
Sendo assim os players VIP terão acesso mais rápido às suas funções e os FREE mantém o normal.
Como pode ver ao VIP adicionamos 3 novos botões:
- Private Shop: Vai Spawnar na frente dele um NPC All in One com acesso a todos NPC do servidor.
- Party Recall: Comando exclusivo para o Líder da party que for VIP puxar sua party inteira para Town.
- Teleport: Acesso as locs principais do servidor.


Em especial esse Private Shop ele poderá ser configurado como desejar.
Foi criado várias funções para o uso dele, desde o aparecimento e o sumir dele.
Com essas configurações você pode decidir como usar o sistema.
Configurado em gameserver/config/custom/l2jmod.properties


/olympiadstat (.oly)Show HTML com informações de olympiada
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Poderá usar o .oly ou /olympiadstat
Aqui criamos um show html onde vai te trazer muito mais informações sobre sua olympiada.
Com status de lutas no geral, próximo periodo de olympiadas, ranking da classe, quando finaliza e quando entrega os hero.

Comando .chargameserver/data/html/mods/PlayerStatus.htm
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Configurado em gameserver/data/html/mods/PlayerStatus.htm
O player que usar o comando receberá todas as informações do seu personagem.
Trazendo contigo, status de VIP, período e muito mais, facilitando suas informações.

Raid Info & Epic InfoCooldown para nascer os Boss • visual melhorado
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Trazendo agora um coldown para nascer os Boss
Facilitamos o visual para o tempo regressivo para cada boss spawnar novamente ao mundo!


Premium Range Killed Boss in Zonegameserver/config/custom/l2jmod.properties
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Configurado em gameserver/config/custom/l2jmod.properties
Criamos uma maneira de premiar todos os players que estão em area de boss, após cada kill, fazendo assim vamos criar uma movimentação maior nas zonas de boss.
Este sistema é totalmente configuravél da maneira que precisar, habilitando ou não ele.

Diversas atualizações em Modsgameserver/config/custom/l2jmod.properties
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Configurado em gameserver/config/custom/l2jmod.propertie
Adicionamos um mod, onde possibilitar colocar o ID dos mobs que ao Flagar ele automaticamente o Player vai Ficar em Falg entrando em modo PvP, abrindo o leque de opções para eventos.

Adicionamos uma opção onde permite habilitar ou não o Fake Name por zone ou não, na Zonas predefinidas conforme imagem.
Adicionamos também a opção de title em zona que lhe permitir usar ou não e adicionar color nele ainda.

Sistema de AIOx foi todo reformulado.
Criamos a opção de item para adicionar status ao personagem onde tudo pode ser configurado nas config conforme imagem abaixo.
Sendo assim o personagem ao ativar o item automaticamente o nome já muda para AIOx e em sequencia você escolhe o final do nome. Ex.: AIOxBuffer

Criamos funções onde permite habilitar ou não certos comandos.
Como por exemplo os demais abaixo:

Modificamos o sistema de color manager onde você pode configurar a forma que vai ser. Adicionando o ID do item, quantidade e nome. Assim facilitando para o player o que ele vai consumir e se consumiu ao usar ou não.

Habilitamos a função de Store Private, onde vai dificultar ainda mais os players que entra no servidor apenas para anunciar outros ou falar coisas indevidas. Tem a função por PvP ou Level conforme imagem.

Foi adicionado mais 5 opções de items dentro da Lucky Box 9597 assim totalizando 20 opções.

Monumento 1x1 Tournamentgameserver/config/custom/l2jevents.properties
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Configurado em gameserver/config/custom/l2jevents.properties
Agora é possível usar um monumento de tournament para o 1x1.
Totalmente configuravel onde ele vai premiar o player por um perído de tempo, dando ele acesso a um item exclusivo que se ele perder a posição do ranking dele esse item é removido e passado para outro player vencedor.


Adicionamos o Rank de Tournament para os eventos 1x1 / 2x2 / 3x3 / 5x5 / 9x9 e os mesmo podem ser acessados pelos comando .rank_1x1 e seus rates, podendo ser configurado pela HTML e tudo.
Visualização do ID do ItemCtrl + Click (Botão direito do Mouse)
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Segurando o Ctrl+Click Botão direito do Mouse
Agora você recebe informação do item juntamente com o seu ID correspondente, facilitando a informação do ID para busca em geral.

Sistema de Zonas de PvPautopvpzone.properties + l2jevents.properties
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Configurado em gameserver/config/custom/autopvpzone.properties e em gameserver/config/custom/l2jevents.properties
Juntamos os dois sistemas e as configurações, para deixar o sistema de PvP muito mais atrativo.
Com isso sempre haverá uma nova zona de PvP e uma nova zona de PvP Event.
No comando .vote você vai poder escolher a zona preferida, vai receber a informação de tempo para iniciar e a informação de tempo para a próxima zona. E também terá acesso a um botão direto de teleporte para essa zona.
Ao finalizar a votação o player vai receber um Dialogo para se teleportar para o evento e o player que votou será teleportado de imediado.


Nas configurações deixamos tudo facilitado para melhor entendimento. O sistema pode ser configurado da forma que desejar!
- PVP Event: horário do evento, duração, premiação TOP PvP, extra por kill e aura especial ao vencedor.
- Change PvP Zone: duração, chamada do vote e demais controles.


Item SkinsEfeito visual + countdown anti-spam
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Adicionamos um efeito visual nas Skins.
Agora ao clicar no Item Skin os players irão ver um efeito de destaque. Adicionamos também um countdown para evitar o span do uso da skin.

Teleporte em GeralEfeito Blessed Escape (somente na sua tela)
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Adicionamos um efeito visual ao se teleportar.
Agora você terá o efeito de um Blessed Escape ao se teleportar, este efeito é disparado apenas na sua tela.

Repair em contaTime para o comando .repair
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Adicionamos um time para o comando .repair
Deixando assim o sistema fica mais limpo e ajuda a carregar melhor as informações.

Evento Lost Treasurel2jevents.properties • NPC teleporta • GM recebe loc exata
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Configurado em gameserver/config/custom/l2jevents.properties
Adicionamos um spawn de NPC para esse evento, onde ele irá teleportar o player para uma zona escolhida, onde o mesmo receberá um GM Speed de 2 para facilitar a busca pela Box.
Nessa zona ao encontrar a box o evento se encerra o vencedor recebe os prêmios e todos são retornados automaticamente para a cidade.
Este evento tem uma ampla configuração, podendo ser feito da forma que desejar.
Ps.: SOMENTE PARA O GM -> Vai receber um chat com a loc exata do item a ser encontrado!

Configurações do evento em gameserver/config/custom/l2jevents.properties: ativa evento, horário, intervalo, ID do NPC, localização, duração, lista de prêmio, nome do item para anúncio e locs.

Uma zona precisa ser criada em gameserver/data/xml/zones/SpeedZone.xml para que o sistema funcione devidamente.

Sistema da Siegesiege.properties • horários por semana/dia
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Configurado em gameserver/config/siege.properties
Agora você poderá configurar a suas sieges pelos horários que desejar que ela aconteça na semana, junto com as do dia.
Deixando assim muito mais adaptadas conforme a necessidade!

Opções Automatizadasserver.properties • champion loot • autoloot por mob/item
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Configurado em gameserver/config/server.properties
Foi adicionado uma config onde habilita o loot dos Champion Mob cair no chão ou não, assim achamos que entrega um mod farm mais disputados pelos champions.
Foi adicionado uma opção de proquear o autoloot por ID de mob, assim você pode escolher qual mob vai entrar na lista para o drop cair no chão.
Foi adicionado uma opão para o ID de item também, assim caso deseja como em nosso projeto base, você pode adicionar Weapons para dropar no chão.

TvT Eventteamvsteam.properties • reward por kill + Anti-AFK + nome dos times
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Configurado em gameserver/config/events/teamvsteam.properties
Criamos uma nova forma de incentivar os players a participar do evento TvT.
Com isso colocamos eles para cada Kill que fizer no evento ganha um premio a mais além do que o time inteiro ganha ao Ganhar o Evento.
No exemplo colocamos para o PPL que fizer kill ganhar 1 Event Medal por Kill de imediato.
Criamos aqui também o sistema de Anti-AFK (tempo em milisegundos) verificando se o player está parado, removendo do evento.
Implementamos também a opção de dar nome aos times do evento.


CTF Eventcapturetheflag.properties • Anti-AFK
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Configurado em gameserver/config/events/capturetheflag.properties
Criamos aqui também o sistema de Anti-AFK onde você poderá habilitar a função ou não. Dentro dela você tem o tempo em milisegundos a ser controlado também, verificando se o player está parado ou não no evento. Com isso removendo o player do evento!

Kill the Boss Eventkilltheboss.properties • damage mínimo + flag zone
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Configurado em gameserver/config/events/killtheboss.properties
Criamos aqui o sistema de damage minimo dentro do evento, fazendo assim que os players acessem o evento e participem para ganhar a recompensa!
Somente vai ganhar a recompensa se o player atingir o damage minimo configurado!
Adicionamos aqui para aproveitar o evento o FLAG ZONE, ao finalizar o evento a zona por completo fica flag, assim movimentando o PvP após o evento.

Rift Eventrift.properties • minions + boss + recompensas + flag após evento
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Configurado em gameserver/config/events/rift.properties
Criamos um novo modo de evento para implementar mais a jogabilidade dos players no servidor.
Este evento ele Spawna vários Minion em volta de um Boss, e para cada minion morto uma premiação nova ao player que matar. Após matar todos os minions o Boss pode ser atacado e finalizado e após isso todos os participantes serão premiados pelo evento.
Lembrando que se matar o Boss antes de matar os minios, os players poderão perder a oportunidade de alavancar suas recompensas matando apenas os minions primeiro. Após todo esse desfecho a zona ainda fica Flag para alavancar o PvP após o evento.

Territory Eventterritory.properties • bandeira • bônus de drop por clan
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Configurado em gameserver/config/custom/territory.properties
Foi adicionado o evento territorial, totalmente configurado para atender a necessidade.
Neste evento é spawnado uma Bandeira em uma loc aleatória, onde o player membro de um clan poderá chegar e sumonar essa bandeira, após o sumoner dela todos os players daquele clan terão o drop daquela zona em mais x conforme as configurações.
Lembrando que se o player for VIP e já tiver x a mais, ao entrar nessa zona ele terá um bonus extra por isso também.

Payment ZonePaymentZone.properties + PaidZone.xml
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Configurado em gameserver/config/events/PaymentZone.properties
Criamos uma zona que pode ser configurada como desejar!
Aqui você pode habilitar o uso dessa zona ou não. Adicionar a ela uma cobrança para acessar usando a moeda que deseja e a quantidade.
Ao acessar essa zona o player ganhar um ticket de permanencia na area, caso ele saia, ele perde esse ticket tendo assim que fazer uma nova entrada direto pela Gatekeeper. Aqui você pode configurar como melhor achar, adicionar um fake name, color e title ao player.
A ideia de criar esse tipo de zona foi para criar um comercio melhor de moeda e a movimentação!

Para essa zona existe uma XML para ser configurada também: gameserver/data/xml/zones/PaidZone.xml (restringe uso de itens dentro desta zona).

Instance FarmInstanceFarm.properties • VIP/Free • cobrança • bloqueia AutoFarm • tempo salvo
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Configurado em gameserver/config/events/InstanceFarm.properties
Modificamos o sistema de Instance Farm, onde deixamos ele habilitado para o uso de VIP ou FREE, possibilitando também a cobrança de uma moeda de entrada na área.
Com isso abrimos um leque de opções e comércio no game.
E o uso de AutoFarm na área é bloqueado.
Criamos um sistema de armazenamento de tempo dentro da zona também, fazendo que assim ao sair se ainda tiver tempo poderá retornar sem precisar consumir uma nova moeda.

Raius Minions (RaidFighters)npc.properties • MinionRaiusLongBoss / MinionRaiusBoss
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Configurado em gameserver/config/npc.properties
Criamos um meio de afastar os Raid Fighter dos Bosses, e o Raio que eles ficarão quando estiverem próximo.
Configurando em MinionRaiusLongBoss e MinionRaiusBoss na imagem está retail!

NPC EventNPCEvent.properties • spawn programado
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Configurado em gameserver/config/events/NPCEvent.properties
Criamos um evento onde você pode configurar um NPC para ser spawnado no servidor por determinadas vezes e horas criando assim um outro meio de evento, seja ele de compra ou farm, aqui lhe damos um leque de opçoes.

Skin Premium PainelSkinPremium.properties • skins via painel • mensal/anual
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Configurado em gameserver/config/custom/SkinPremium.properties
Foi implementado uma forma de usar as skin atravez de um painel, onde poderá colocar qualquer item como forma de Skin.
Mas para esse acesso ele será um bonus extra, assim como existe o VIP mensal ou anual, para acesso a essas skins existirá um pagamento mensal ou anual também.

Login via Proxylogin/config/proxy.xml • melhora ping para players gringos
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Configurado em login/config/proxy.xml
Esse código proxy ele é um intermediador na conexão, como que isso funciona?
Na hora que colocamos um proxy no server, exemplo proxy da Europa, o cara que tá na Grécia, por exemplo, ao invés dele conectar diretamente aqui no Brasil, ele vai conectar no proxy, o proxy que vai fazer a conexão com o Brasil.
Então ele conecta no proxy e ele recebe a informação do proxy, e o proxy conecta no Brasil e recebe a informação do Brasil.
Ele vai agir como um intermediador da conexão, trazendo os players gringo um ping mais suave.

Para adicionar os ID aceitáveis para o uso no painel, é preciso acessar a XML de items e adicionar individualmente cada item.
Configurado em gameserver/data/xml/SkinPremium.xml
Para configura o painel tem que acessar as HTML e adicionar como desejar dentro dela.
Configurado em gameserver/data/html/mods/premiumskin (acesse as html e modifique como desejar).
Custo do Update
Envie o comprovante e solicite o update já pelo WhatsApp.
Update v2.0 — pagamento via PIX ou Crédito
Após o pagamento, envie o comprovante no WhatsApp para darmos sequência no seu update.
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